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书中自有颜如玉,自我反思好立意,不如一纸测试题——《Solo》评测,蒲公英的约定

假如说《Solo》最吸引人的一点,莫过于它精巧的画风,丰满的配色,心爱的人设,可是通关之后细心想想,如同这也几乎是它仅有的优点了。

依照制造组的主意,《Solo》是让玩家经过在“一个既富丽而又超现实的群岛”上的探究,来“反思自己爱情联系”的“益智游戏”。整个游戏由三个大群岛盛芮婷组成,每个大群岛由七个小岛构成,每个小岛又是一个谜题,玩同聚网家需求先打开一个相似机关的东西,然后再用方块经过各种堆叠抵达机关对应的图腾处,然后图腾会问你一些关于爱情的问题,比方“你会不会对爱人有所保存”、“你会不会为三浦折叠法爱人献出生命”之类,玩家再依据自己的主意作出答复。

可是这些发问非常突兀和苍白。游戏没有任何一个设定让玩家有代入感,仅仅由傻傻的图腾提出傻傻的问题,就如同让玩家在答复一套低劣的心思测验题,我原本以为在游戏的最终会对玩家的答复做出评判或许剖析,来引导玩家有一个更活跃正面的改动,或许能够让玩家对自己有一个更清楚的认知十大劝报母恩。可是并没有,游戏最终仅仅由几个更傻的图腾把玩家的挑选复述了一遍。游戏叫《Solo》,或许应该是给独身者一个杰出的领会,可是玩起来我的心里毫无动摇乃至有点想笑,许多问题都无法引起人们的共识,难以给出一个适宜的答复。

假如说制造组的主意是“引导”而不是“总结和进步”,那明显游戏并没有精牛做到并且做好这一中心意图刘桂娟最新消息,我乃至觉得单纯就反思而言,我还不如去做专业的心思测验来的愈加直接一点。

游戏中还会呈现一个处于魂灵状况的女性伊图里河天气预报,她在全程后宫懿妃传中的效果便是协助玩家重置方块,协助玩家推图腾解锁下一区域(也仅仅动画罢了),然后便是依据玩家的挑选说一些心灵鸡汤和吐槽。

我估测制造组设定这么一个人物无非便是映射玩家心里的SOULMATE,让玩家经过这么一个活生生的形象,更好的进行自我反思。到了游戏最终一幕,也是让玩家挑选和她打破隔膜仍是各奔前程。但仍是那句话,游戏原本就无法让玩家做到深刻反思,这个设定也不过是弄巧成拙。


假如不去看这一点,那游戏便是黄勋哲一个彻里彻外的益智解谜游戏。而作为一个解谜游戏,《Solo》也并没有到达及格线。

玩家解谜围绕着各种方块打开。其一是方块品种少,整整三大关只要五种方块;其二是解谜方式单一,在抵达图腾的路上,无非便是上高处和去远处,除此之外还有引导水流推进水车、建立道书中自有颜如玉,自我反思好立意,不如一纸测验题——《Solo》评测,蒲公英的约好路协助两只小猪碰头、将方块放在光束前构成不同的暗影;其三是重复性高,玩家自始至终除了接触到新方块之外,解谜彻底没有新意。归纳以上三点,在玩家书中自有颜如玉,自我反思好立意,不如一纸测验题——《Solo》评测,蒲公英的约好把握了解谜规则之后,很简单就会通关;哪怕没有把握,每个谜题供给的方块kayzo就四五块,多试几回不同的调配,怎样群撸都会曩昔。

最要害的一点在于,这些解谜元素和游戏“爱”的主题没有任何联系,不知道是不是制造没有办法规划出能满足表现出主题的谜题,总之这种设定会让玩家觉得玩法和主题脱节,没有全体的和谐感。


还有游戏中的附书中自有颜如玉,自我反思好立意,不如一纸测验题——《Solo》评测,蒲公英的约好加要素存在感很低,玩家能够弹吉他、能够喂动物、能够用相机摄影还能够搜集纸条。

制造组表明,“在大天然中自我检讨也是《Solo》重要的一部分”,可是这些设定仍是没有让我有一点点检讨。玩家弹吉他艹立句仅仅经过上下左右挑选四段预置旋律不断不放罢了,相机摄影能够调焦能够自拍(我也没研究出来怎样自拍)可是一个截图键就能搞定啊,搜集的纸条上写的也便是心灵鸡汤罢了啊。。仅有能让我有点感触的也便是拿不同的生果喂不同的动物,在喂之后能够亲亲抱抱举高高,仍是挺萌的。

我觉得我仍是一个挺多愁善感的人,看到这些都没有什么感触,那是不是他人玩着或许也没有这些感触呢?


除开这些游戏内容,游戏还书中自有颜如玉,自我反思好立意,不如一纸测验题——《Solo》评测,蒲公英的约好有四点梁继志缺乏。

第一是中文翻译有过失,并且显书中自有颜如玉,自我反思好立意,不如一纸测验题——《Solo》评测,蒲公英的约好示不完整。假如有才能的话,引荐仍是用英文玩。我第一遍用中文打返校游戏剧情的,有的问答翻译的很难了解,然后换英文打了一遍才理解。并且中文有的对话最终一个字不显现,竹山天气预报尽管也能猜到是什么,但总之仍是瑕疵。

第二是部分字体太小。从这篇评测第一张图就能够看出来,这综琼瑶之甜心的悲喜人生游戏有的文字是真的小,乃至有的道具用法阐明都很小。

第三是键盘操作逆天。先看一下键盘和手柄的操作阐明。

我是用手柄玩的,并没有感到有什么不适宜,看了其他玩家的谈论,我又试了试键盘,发现这简直不是人能操作的。不过鉴于制造组现已着重《Solo》是专门为手柄规划的游戏,其实这倒也不算缺乏。不过至少给键盘玩家来一个改建的设置啊。。

第四是BUG许多。人物常常原地3书中自有颜如玉,自我反思好立意,不如一纸测验题——《Solo》评测,蒲公英的约好60度旋转鬼畜,视角常常切到主角头里,有时候方块掉进水里岸上不改写,给小猪铺好路它不走等等,严重影响游戏领会。

综上所述,《Solo》的起点是好的,让玩家在游戏书中自有颜如玉,自我反思好立意,不如一纸测验题——《Solo》评测,蒲公英的约好领会爱和天然,可是或许制造组自己都想不出怎璃然么让玩家能感同身受,导致现在的游戏彻底达不到及格线,而奔刘玲玉着这个主意购买游戏的玩家一定会绝望。或许下降宋文菲点规范就简简单单把它当一个解谜游戏来玩,或许一个景色来看,或许还能适意一点吧。

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