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有些人以为,《愤恨的小鸟》是一个十分大的IP。“愤恨的小鸟”这个姓名在互联网上现已成为了众所周知的词汇。自2009年以来,这一系列操作心爱的小鸟们对立堡垒中绿皮猪群的游戏已被下载超越40亿次。

40亿这一数字,现已超越了地球上人口数量的一半。但这对Rovio来说还不行,Rovio正在测验新技能和新办法,让愤恨的小鸟更简略被国际其他地方所承受。人女

Rovio正在制造第二部《愤恨的小鸟》电影,最近还在智能手机上展现了增强实际版的《愤恨的小鸟:猪岛》游戏。Rovio想将这款游戏带入立异的渠道上,给咱们带来初见《愤恨的小鸟》游戏时相同的新鲜感。

GameBeat最近在旧金山举办的游戏开发者大会上采访了Rovio首席执行官Kati Levoranta和Rovio执行副总裁兼游戏部分担任人Alexandre Pelletier-Normand。

以下是采访的内容:

GamesBeat:Rovio正在开发一个新的AR游戏,对吗?

Kati Levoranta:是的,你觉得它怎么样?

GamesBeat:很好。它好像与我体会过的Magic Leap版演示十分相似。

Alexandre Pelletier-Normand:这两个不同渠道版别游戏的关卡规划底子相同,但在AR中它供给了不同的体会。比较Magic Leap的版别,AR版732357本将有更广泛的受众。

GamesBeat:Rovio对这款游戏的投入有多大?AR在你的未来规划中是一件大事吗?

Levoranta:AR是咱们正在探求的作业之一,将成为咱们未来游戏战略支柱的一部分。咱们正在重视AR和MR。咱们期望在AR和MR商场老练的时分做好预备。

GamesBeat:现在这个时刻点,你能够发布支撑多个渠道的内容,不用只为AR渠道而开发一款游戏。

Pelletier-Normand:你总是要迈出这一步的。对咱们来说,当咱们开端制造游戏时,咱们期望专心于ARKit这个渠道,以便咱们能够更专心于内容。但现在咱们正在探求咱们能够用谷歌的ARCore做些什么。

如此一来,咱们能够在商场开端迸发时做好预备。

G日本地图,除了AR/VR游戏与电影,40亿受众的《愤恨的小鸟》将探求更多新技能,二战amesBeat:你是否以相同的办法看待Hatc穿越隋唐闯全国h?

Levoranta:咱们现已对Hatch出资多年,Hatch最开端是Rovio内部的一个部分,随后成为了一家独立公司。Rovio具有Hatch 80%的股份。Hatch一向在开发的是一种根据云的流媒体效劳,这种效劳或许是未来玩游戏的一种办法。咱们也正在探求这个问题。

GamesB日本地图,除了AR/VR游戏与电影,40亿受众的《愤恨的小鸟》将探求更多新技能,二战eat:Google今日也发布了相似的云游戏渠道Stadia。

Levoranta:是的!这是今日刚发布日本地图,除了AR/VR游戏与电影,40亿受众的《愤恨的小鸟》将探求更多新技能,二战的音讯。

GamesBeat:你现在最振奋的是什么?Rovio投入最多资源的是什么?

Levoranta:就这个时刻点来说吧。首要,假如你看看Rovio,会发现咱们将自己定位为游戏榜首的文娱公司。游戏对咱们十分重要。这便是咱们现在大部分资源的用武之地,并且未来将持续坚持这种状况。咱们专心于开发新游戏,在曩昔的一年里,咱们付出了更多的尽力,咱们在1月份推出了一款新游戏。《Angry Birds Dream Blast》也在几个月前启日本地图,除了AR/VR游戏与电影,40亿受众的《愤恨的小鸟》将探求更多新技能,二战动,现在研制进展十分好。

与此一起,咱们有一些体现十分好的现存游戏。《愤恨的小鸟2》是咱们上一年体现最好的游戏。它的体现十分十分好,同比增加到达了49%。当然,那是游戏事务的另一部分。你需求保证你的尖端游戏和现有游戏能够作为一项效劳长时刻运转,一起推出超卓的新内容和活动以及其他战略,让玩家能够享用更长时刻的内容。这是游戏方面的精华。

当然,咱们的《愤恨的小鸟》电影续集也将在8月份上映。这关于品牌授权部分来说也是一件大事,该部分还担任广告推销以及出售规划。咱们等候经过这部电影为咱们的授权事务带来不错的推进。然后,在本年年底,咱们将迎来愤恨的小鸟十周年。那将是一个愉快的庆祝活动。

咱们曾揭露表明咱们计划在本年推出两款新游戏。其间一款现已在1月份发布,本年下半年咱们将推出另一款日本地图,除了AR/VR游戏与电影,40亿受众的《愤恨的小鸟》将探求更多新技能,二战游戏。这是一个激动人心的时刻。

GamesBeat:《愤恨的小鸟》IP现在具有多少受众?

Levoranta:榜首款《愤恨的小鸟》游戏于2009年12月推出,距现在现已差不多10年了。至于受众,现在《愤恨的小鸟》全系列游戏下载量超越40亿,品牌闻名度在全球范围内到达97%。“愤恨的小鸟”是一个闻名的品牌。每天都有数百万人在玩《愤恨的小鸟》游戏。可是一个品牌的诞生没有那么简略。你需求做许多作业才干将IP提升到一个品牌的水准。

GamesBeat:你们还在为新IP投入许多活动吗?

Pelletier-Normand:咱们现在正在开发一系列健康游戏。咱们有13款游戏正在开发中,它们中的一些是以《愤恨的小鸟》为根底的,企图让这个品牌进化。除此之外这些游戏中还有大约一半是在测验做一些新的东西没,不仅是新IP,还有咱们曩昔没有测验过的新游戏类型。

GamesBeat:一切这些项目都是在Rovio内部进行的吗?

Pelletier-Normand:不全是。咱们也在与像Resolution Games这样的外部协作伙伴协作,但大部分游戏都是在Rovio内部完结的。

GamesBeat:你有没有看到Netflix新的《黑镜:猛兽》互动剧?在这个电视剧中你能够自己挑选剧情的走向。别的还有有一家名为Dorian的草创公司呈现,它筹集了数百万美元,来制造一种新的沉溺式小说。这种沉溺式小说是互动日本地图,除了AR/VR游戏与电影,40亿受众的《愤恨的小鸟》将探求更多新技能,二战式的,运用游戏技能来叙事,这或许是针对更广泛的商场而不仅仅是游戏玩家的著作。

我觉得这对像Rovio这样的公司来说互动剧或者说沉溺式小说或许是很有意思的东西,虽然你们的受众包含了简直一切的游戏玩家,但依然有许多人底子不玩游戏。我以为Rovio能够做一些相似游戏的新事物,这比咱们现在玩的游戏更具招引力。

Levoranta:你以为这对咱们来说意味着什么?

GamesBeat:你经过游戏招引了许多人,可是你也有爱好做一些如电日本地图,除了AR/VR游戏与电影,40亿受众的《愤恨的小鸟》将探求更多新技能,二战影这样的新东西,这些新东西能够招引那些没有被《愤恨的小鸟》游戏招引的人。

Levoranta:你是在说品牌的多样性吗?《愤恨的小鸟》这一品牌适用于多种不同的技能和解决方案。这是一个完好的宗族品牌,具有游戏、电影、产星风方想品和动画等多个成员。

GamesBeat:幻想一下假如你推出了一部具有不同挑选的《愤恨的小鸟》电影......

Levoranta:关于你来说,你想看到什么样的结局?

Pelletier-Normand:咱们正在探求这样的作业。

GamesBeat:还有另一类人在出资数字人类。Epic Games正在做超实际的人脸。另一群人正在将这一技能与VR结合,创立可信的AI人物。它们或许会或或许不会用于游戏中。Oculus Story Studios出来的一群人就在做这样的作业。你能够将它与这些具有选项的游戏结合起来,这或许是Netflix或谷歌会感爱好的东西。这样结合构成的著作不是传统的游戏,而是运用游戏技能以某种办法来推进文娱的开展。

孔瑞英

Levoranta:这是一种风趣的技能办法。正如你所说,依然有许多人自身不是游戏最管用的收惊办法玩家。你怎么才干触摸这些人?你或许需求不同的东西。

GamesBeat:关于Rovio来说,还有什么其他值得重视的东西吗?

Levoranta:就像我一开端所说,本年对咱们来说是令人振奋的一年。咱们等候看到未来几个月作业变得活泼起来。《愤恨的小鸟》本年将会完成对粉丝们的品牌许诺。

GamesBeat:你现在能够反击那些以为《愤恨的小鸟》IP太众多的人了吗?

Levoranta:我敢肯定还有许多人愿意为这一IP投入时刻。咱们在数据中看到了这种状况。前几天咱们在洛杉矶与索尼协作进行了放映。而《愤恨的小鸟》第二部电影还将比榜首部更风趣。

假如你看看“愤恨的小鸟”这一IP,它已存在了10年,有了长足的开展。自榜首部经典的《愤恨的小鸟》游戏发布以来呈现了许多新事物,但人们从未对这款经典的《愤恨的小鸟》游戏产戴君仪生厌恶。

愤恨的小鸟IP没有太众多,真实的状况恰恰相反。咱们一向不断的为粉丝们带来了新的东西和风趣的内容。这证明他们想要更多愤恨的小鸟IP的衍生著作。在电影《愤恨的小鸟2》中有许多新的元素,粉丝将会喜爱它。

【资讯编译自:venturebeat

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